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Android下使用TCPDUMP抓包Wireshark分析数据 如果想分析Android下某个APP的网络数据交互,需要在Android手机上抓包,最常用的抓包工具非tcpdump莫属,用tcpdump生成Wireshark识别的pcap文件,然后将pcap文件下载到电脑上,用电脑上的Wireshark加载pcap文件,通过Wireshark分析tcpdump抓取的数据。...

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Mac下部署Android开发环境附加NDK 作为开发者,我们深有体会,不管是进行什么开发,为了部署开发环境,我们往往需要折腾很长时间、查阅很多资料才能完成,而且这次折腾完了,下次到了另一台新电脑上又得重新来过,整个部署过程记得还好,要是不记得又得重新开始,而且遇到Android这种GFW阻隔了开发资源下载链接的环境部署,又尤其浪费时间。所以这也是我写下这篇教程的初衷跟动力源泉,希望大家参考了这篇教程以后可以轻轻松松在Mac系统下将Android环境部署好。...

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稍顯嚴肅的台中 坦白說,留在腦海中的台中影像並不多,來台灣之前在Booking上只訂到了台中的一家青旅,第一次住青旅有些不習慣,幹什麼都放不開。 同屋的一個男生是台灣人,不過一年中四分之三的時間在上海跟北京,這麼說來跟我還是比較有共同話題的。得之我準備花15天的時間環島,覺得太倉促了,他們大學時期花一個半月的時間也不見得能將台灣島給逛完。我只能無奈地表示,兩岸允許的簽證時間有限,自己的空閒時間更有限,只能用打卡式的旅行了,我深知正真地旅行應該慢下來,融入當地的環境,感受他們的風土人情,但第一次只能這樣作罷,以後換成民進黨上台,形勢會變成怎樣還不得而知,能否再過來還是個未知數。而我一向信奉的人生格言是秉燭夜遊,活在當下,所以,理解自己吧。...

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為之留戀的新竹 來新竹之前本沒有對她有過高的期待,慢慢對她加分要從桃園火車站出發前往新竹開始。 在桃園火車站的候車月台上,有醒目的旅遊資料發放處,這上面的擺放的全是新竹的旅遊宣傳資料,關鍵的是資料做得非常簡潔易懂,而接下來一天的新竹之行就全部是依據這份寶典的指引來完成的。...

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從桃園開始台灣之行 初到台灣恰逢華夏銀行系統升級,特意準備的華夏銀聯卡在桃園機場沒能派上用場,只好用建行在機場5000塊,算下來是很不划算的,但是沒辦法,誰叫我出機場就得花錢呢。 從機場打車到桃園的酒店,花了將近六百塊新台幣,到酒店時五點多,天已經漸亮了,洗漱完等到七點吃過早餐就開始補覺囉,一覺醒來已是中午,帶著換下來的衣服外出找自助洗衣店,順便覓食。...

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C++中的多态性

文章分类 : C++

多态性是面向对象的程序设计的关键技术。调用同一个函数名,可以根据需要但实现不同的功能,这便是多态。多态性分为编译时的多态(函数重载)跟运行时的多态(虚函数)。

运行时的多态是指在程序执行之前,根据函数名和参数无法确定应该调用哪一个函数,必须在程序的执行过程中根据具体的执行情况来动态地确定。可以将一个派生类对象的地址赋值给基类的指针变量。

class Point{
	float x,y;
public:	Point(){}
	Point(float i,float j){	x=i;	y=j;	}
	float area(void)	{	return 0.0;	}
};
const float Pi=3.14159;
class Circle:public Point{		//类Point的派生类
	float radius;
public:	Circle(float r){	radius=r;	}
	float area(void)	{     return Pi*radius*radius;	}
};
void main(void)
{     Point *pp;	     //基类指针,可以将派生类对象的地址赋给基类指针
      Circle c(5.4321);
      pp=&c;
       cout << pp->area() << endl;	//调用的是基类中有的公有函数
}

在这种情况下,使用基类的指针时,只能访问从相应基类中继承来的成员,而不允许访问在派生类中增加的成员。输出为 0。

若要访问派生类中相同名字的函数,必须将基类中的同名函数定义为虚函数,这样,将不同的派生类对象的地址赋给基类的指针变量后,就可以动态地根据这种赋值语句调用不同类中的函数。

class Point{  float x,y;
public:	Point(){}
	Point(float i,float j){	x=i;	y=j;	}
	virtual  float area(void)	{  return 0.0;   }	//声明为虚函数
};
const float Pi=3.14159;
class Circle:public Point{		//类Point的派生类
	float radius;
public:	Circle(float r){	radius=r;	}
	//虚函数再定义
	float area(void)	{  return Pi*radius*radius;}
};
void main(void)
{     Point *pp;	     //基类指针,可以将派生类对象的地址赋给基类指针
      Circle c(5.4321);
      pp=&c;
       cout << pp->area() << endl;   //调用虚函数
}

将area()声明为虚函数,编译器对其进行动态聚束,按照实际对象c调用了Circle中的函数area()。使Point类中的area()与Circle类中的area()有一个统一的接口。输出:92.7011。

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