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Android下使用TCPDUMP抓包Wireshark分析数据 如果想分析Android下某个APP的网络数据交互,需要在Android手机上抓包,最常用的抓包工具非tcpdump莫属,用tcpdump生成Wireshark识别的pcap文件,然后将pcap文件下载到电脑上,用电脑上的Wireshark加载pcap文件,通过Wireshark分析tcpdump抓取的数据。...

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Mac下部署Android开发环境附加NDK 作为开发者,我们深有体会,不管是进行什么开发,为了部署开发环境,我们往往需要折腾很长时间、查阅很多资料才能完成,而且这次折腾完了,下次到了另一台新电脑上又得重新来过,整个部署过程记得还好,要是不记得又得重新开始,而且遇到Android这种GFW阻隔了开发资源下载链接的环境部署,又尤其浪费时间。所以这也是我写下这篇教程的初衷跟动力源泉,希望大家参考了这篇教程以后可以轻轻松松在Mac系统下将Android环境部署好。...

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稍顯嚴肅的台中 坦白說,留在腦海中的台中影像並不多,來台灣之前在Booking上只訂到了台中的一家青旅,第一次住青旅有些不習慣,幹什麼都放不開。 同屋的一個男生是台灣人,不過一年中四分之三的時間在上海跟北京,這麼說來跟我還是比較有共同話題的。得之我準備花15天的時間環島,覺得太倉促了,他們大學時期花一個半月的時間也不見得能將台灣島給逛完。我只能無奈地表示,兩岸允許的簽證時間有限,自己的空閒時間更有限,只能用打卡式的旅行了,我深知正真地旅行應該慢下來,融入當地的環境,感受他們的風土人情,但第一次只能這樣作罷,以後換成民進黨上台,形勢會變成怎樣還不得而知,能否再過來還是個未知數。而我一向信奉的人生格言是秉燭夜遊,活在當下,所以,理解自己吧。...

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為之留戀的新竹 來新竹之前本沒有對她有過高的期待,慢慢對她加分要從桃園火車站出發前往新竹開始。 在桃園火車站的候車月台上,有醒目的旅遊資料發放處,這上面的擺放的全是新竹的旅遊宣傳資料,關鍵的是資料做得非常簡潔易懂,而接下來一天的新竹之行就全部是依據這份寶典的指引來完成的。...

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從桃園開始台灣之行 初到台灣恰逢華夏銀行系統升級,特意準備的華夏銀聯卡在桃園機場沒能派上用場,只好用建行在機場5000塊,算下來是很不划算的,但是沒辦法,誰叫我出機場就得花錢呢。 從機場打車到桃園的酒店,花了將近六百塊新台幣,到酒店時五點多,天已經漸亮了,洗漱完等到七點吃過早餐就開始補覺囉,一覺醒來已是中午,帶著換下來的衣服外出找自助洗衣店,順便覓食。...

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三种网络分层方式简介

文章分类 : 网络

一、OSI七层协议体系结构(从底层到上层排序):

1、物理层:将数据转换成电子信号并通过物理介质传输,形如邮局的搬运工人,例如ISO2110,IEEE802,IEEE802.2协议。
2、数据链路层:决定网络介质访问的方式,形如邮局的打包工人,例如SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU协议。
3、网络层:为数据包选择路由,形如邮局的排序工人,例如IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP协议。
4、传输层:提供端对端连接,形如邮局的邮递员,例如TCP,UDP协议;
5、会话层:允许用户使用简单易记的名称建立连接,形如公司中收寄信、拆信封与装信封的秘书;
6、表示层:协商数据交换格式,形如公司中替老板写信写简报的助理;
7、应用层:应用程序与网络之间的接口,形如公司的老板,例如TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 协议。

C/C++存储区分类和内存地址分配

文章分类 : C++, C语言

C语言跟C++语言存储区分类大体一样,但仍有些细微差别。

一、在C语言中,内存区域可以分为以下5类

1、栈,由编译器负责自动分配与释放,一般在函数体类定义的局部变量与非main函数参数都放在栈内;
2、堆,由程序员主动分配和释放,若程序员不释放,则只会在程序退出的时候被系统释放,用malloc、calloc、realloc等函数申请到的内存区域放在堆上,需要使用free函数释放相应内存,否则只有在程序退出时才会被系统所回收;
3、全局/静态存储区,专门存放全局变量和静态变量的区域,它还可以再细分为两个区域,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域, 程序退出时才释放,例如在函数体外定义的全局变量和static修饰的变量;
4、常量存储区,专门用于存放常量的区域, 程序退出时才释放,例如形如“cpplive”之类的字符串。 

WordPress实现简易微博功能

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文章分类 : Wordpress

众所周知,微博的好处在于它短小精悍,内容跟发表频率都没有太多拘束,可以用它来发发牢骚、写些状态、发表下感慨之类的。微博方便我们记录下生活的点滴,在日后翻开看看也将是一段段珍贵的回忆。对于那些更新不是很平凡的博客来说,添加微博功能也有利于让搜索引擎知道它还在活跃着。

介于微博的居多好处,果断决定为本博客加上微博功能,追求不多,加之能力有限,就实现一个简单的微博功能吧。思路也很简单,想必大家的Wordpress博客都有留言薄功能,本博客的微博便是留言薄的改造版,唯一不同的是,留言薄的留言对象大多为来访者,而简易微博的留言对象大多为博主本人,而且是否向游客开放简易微博的留言及评论功能也完全取决于博主的个人喜好。

C/C++头文件的结构与作用

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文章分类 : C++, C语言, 应用与编程

1.1 头文件的结构

头文件由三部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。

一些规则与建议:
【规则1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。
【规则2】用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则3】用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【建议1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”在C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。
【建议2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value 这类声明。

深入剖析C++中的String类

文章分类 : C++, String类

首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件 <string>。如下:

#include <string> //注意这里不是string.h string.h是C字符串头文件

1.声明一个C++字符串

声明一个字符串变量很简单:

string Str;

这样我们就声明了一个字符串变量,但既然是一个类,就有构造函数和析构函数。上面的声明没有传入参数,所以就直接使用了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str初始化为一个空字符串。String类的构造函数和析构函数如下:

a)      string s;    //生成一个空字符串s

b)      string s(str) //拷贝构造函数 生成str的复制品

c)      string s(str,stridx) //将字符串str内“始于位置stridx”的部分当作字符串的初值

d)      string s(str,stridx,strlen) //将字符串str内“始于stridx且长度顶多strlen”的部分作为字符串的初值

e)      string s(cstr) //将C字符串作为s的初值

f)      string s(chars,chars_len) //将C字符串前chars_len个字符作为字符串s的初值。

g)      string s(num,c) //生成一个字符串,包含num个c字符

h)      string s(beg,end) //以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值

i)      s.~string() //销毁所有字符,释放内存都很简单,我就不解释了。

STL异常处理实例

文章分类 : C++, 标准模板库

1、越界,可以结合stdexcept使用out_of_range类进行针对性异常处理;

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <exception>
using namespace std; 

int main () throw (exception)  

{
    vector<int> v(5);
    fill(v.begin(),v.end(),1); 

    copy(v.begin(),v.end(),
            ostream_iterator<int>(cout," "));
    cout << endl; 

    try
    {
        for ( int i=0; i<10; i++ )
            cout << v.at(i) << " ";
        cout << endl;
    }
    catch( exception& e )
    {
        cout << endl << "Exception: "
             << e.what() << endl;
    }
    cout << "End of program" << endl; 

    return 0;
}
运行结果:
// 1 1 1 1 1
// 1 1 1 1 1
// Exception: vector::_M_range_check
// End of program

容器适配器(container adapter)实例

文章分类 : C++, 标准模板库

1、stack——容器适配器之一,实现堆栈功能,及FILO(先进后出)的数据结构,成员函数有push, pop, size, top, empty;

#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <numeric>
using namespace std; 

int main ()
{
    vector<int> v1(5), v2(5), v3(5);
    iota(v1.begin(), v1.end(), 0);
    iota(v2.begin(), v2.end(), 5);
    iota(v3.begin(), v3.end(), 10); 

    stack<vector<int> > s;
    s.push(v1);
    s.push(v2);
    s.push(v3);

    cout << "size of stack 's' = "
         << s.size() << endl;
    if ( v3 != v2 )
        s.pop();

    cout << "size of stack 's' = "
         << s.size() << endl;
    vector<int> top = s.top();
    cout << "Contents of v2 : "; 

    copy(top.begin(),top.end(),
            ostream_iterator(cout," "));
    cout << endl; 

    while ( !s.empty() )
        s.pop(); 

    cout << "Stack 's' is " << (s.empty() ? ""
            : "not ") << "empty" << endl;

    return 0;
}
运行结果:
// size of stack 's' = 3
// size of stack 's' = 2
// Contents of v2 : 5 6 7 8 9
// Stack 's' is empty

Multimap成员函数简介

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文章分类 : C++, 标准模板库

begin
iterator begin();
begin()函数返回一个迭代器,指向multimap的第一个元素。

clear
void clear();
clear()函数删除multimap中的所有元素。

count
size_type count( const key_type &key );
count()函数返回multimap中键值等于key的元素的个数。

历经四年漫长等待,只因心怀一个仙剑情结

文章分类 : 杂七杂八

仙剑系列从问世至今经已经有16个年头了,相信95年问世的仙剑DOS版、97年面世的仙剑WIN95版以及01年面世的新仙剑奇侠传给不少80后的童年乃至少年时光画上了难忘的一笔,在 Windows XP 还未问世的那段时光,华人能做出那般华丽的游戏已经、实属不易。03年的仙剑三、07年的仙剑四完成了爱与经典的十年传承。又是一个漫长的四年,仙剑奇侠传五载着仙剑迷们的期待将于6月16日在官网预售,并于7月7日在市面上正式发售。

Map成员函数简介

文章分类 : C++, 标准模板库

begin
iterator begin();
begin()函数返回一个迭代器指向map的第一个元素。

clear
void clear();
clear()函数删除map中的所有元素。

count
size_type count( const KEY_TYPE &key );
count()函数返回map中键值等于key的元素的个数。